Tablas del 1 al 20 de multiplicar

Las tablas del 11 al 20 son donde la matemática se vuelve interesante de verdad. El 11 tiene palíndromos y el truco del medio. El 13 es el primo de la «mala suerte» con un truco del 10+3. El 17 es el número que más personas eligen como «aleatorio». El 19 usa el truco del 20−1, gemelo del truco del 9 (10−1). Cada número tiene una historia y un método propio que lo hace memorable.

Tablas incluidas en este grupo

Tabla del 1 1x1=1, 1x2=2, ..., 1x10=10 Cualquier número multiplicado por 1 da exactamente el mismo número. Tabla del 2 2x1=2, 2x2=4, ..., 2x10=20 Es igual a sumar el número consigo mismo (el doble del número). Tabla del 3 3x1=3, 3x2=6, ..., 3x10=30 Suma el número tres veces. La suma de sus dígitos siempre es un múltiplo de 3. Tabla del 4 4x1=4, 4x2=8, ..., 4x10=40 Es el doble del doble. Por ejemplo, 4x5 es el doble de 2x5. Tabla del 5 5x1=5, 5x2=10, ..., 5x10=50 Los resultados siempre terminan en 0 o en 5. Tabla del 6 6x1=6, 6x2=12, ..., 6x10=60 Siempre termina en una cifra par y es el doble de la tabla del 3. Tabla del 7 7x1=7, 7x2=14, ..., 7x10=70 La tabla más interesante. Puedes recordar que 7x8 = 56 (secuencia 5, 6, 7, 8). Tabla del 8 8x1=8, 8x2=16, ..., 8x10=80 Es el doble del doble del doble. Todos los resultados terminan en 0, 2, 4, 6 u 8. Tabla del 9 9x1=9, 9x2=18, ..., 9x10=90 La suma de los dígitos del resultado siempre da 9 (ej: 9x5=45 -> 4+5=9). Tabla del 10 10x1=10, 10x2=20, ..., 10x10=100 Solo debes añadir un cero al final del número que estás multiplicando. Tabla del 11 11x1=11, 11x2=22, ..., 11x10=110 Para números del 1 al 9, solo repite la cifra dos veces (ej: 11x7=77). Tabla del 12 12x1=12, 12x2=24, ..., 12x10=120 Es la tabla del 10 más la tabla del 2 de ese número (ej: 12x5 = 50 + 10 = 60). Tabla del 13 13x1=13, 13x2=26, ..., 13x10=130 Para resolverla rápido de cabeza, multiplica primero por 10 y luego añade los factores restantes. Tabla del 14 14x1=14, 14x2=28, ..., 14x10=140 Para resolverla rápido de cabeza, multiplica primero por 10 y luego añade los factores restantes. Tabla del 15 15x1=15, 15x2=30, ..., 15x10=150 Para resolverla rápido de cabeza, multiplica primero por 10 y luego añade los factores restantes. Tabla del 16 16x1=16, 16x2=32, ..., 16x10=160 Para resolverla rápido de cabeza, multiplica primero por 10 y luego añade los factores restantes. Tabla del 17 17x1=17, 17x2=34, ..., 17x10=170 Para resolverla rápido de cabeza, multiplica primero por 10 y luego añade los factores restantes. Tabla del 18 18x1=18, 18x2=36, ..., 18x10=180 Para resolverla rápido de cabeza, multiplica primero por 10 y luego añade los factores restantes. Tabla del 19 19x1=19, 19x2=38, ..., 19x10=190 Para resolverla rápido de cabeza, multiplica primero por 10 y luego añade los factores restantes. Tabla del 20 20x1=20, 20x2=40, ..., 20x10=200 Para resolverla rápido de cabeza, multiplica primero por 10 y luego añade los factores restantes.

Los números teen: 11 al 19

Todos los números del 11 al 19 se calculan con el mismo principio: descomponer en una decena redonda más o menos una cantidad pequeña.

  • 11 = 10 + 1 → suma el número una vez más
  • 12 = 10 + 2 → suma el doble
  • 13 = 10 + 3 → suma el triple
  • 14 = 10 + 4 → suma el cuádruple
  • 15 = 10 + 5 → suma la mitad de la tabla del 10

Del 16 al 19, conviene usar el 20 como referencia:

  • 16 = 20 − 4 → multiplica por 20 y resta 4 veces
  • 17 = 20 − 3 → multiplica por 20 y resta 3 veces
  • 18 = 20 − 2 → multiplica por 20 y resta el doble
  • 19 = 20 − 1 → multiplica por 20 y resta una vez

Los primos del rango: 11, 13, 17 y 19

Cuatro de los diez números del 11 al 20 son primos. Eso significa que no se pueden descomponer en factores más simples — solo admiten el truco de la decena cercana. Son los «rebeldes» de esta zona numérica.

El 17: el número más aleatorio

En un famoso experimento psicológico, cuando se pide a la gente que diga un número aleatorio entre 1 y 20, el más elegido es el 17. Su tabla se calcula como 20−3: 17×6 = 120−18 = 102.

El 20: añade un cero y dobla

Multiplicar por 20 es doblar el número y añadir un cero: 20×7 = 140 (doble de 7 es 14, más cero). Es la tabla más sencilla de esta zona.

Preguntas Frecuentes

¿Cómo se calculan mentalmente las tablas del 11 al 20?

Todas usan variaciones del mismo principio: descomponer en una decena redonda más o menos una cantidad pequeña. El 11 = 10+1, el 12 = 10+2, el 13 = 10+3... hasta el 15. Luego del 16 al 19 conviene usar el 20 como referencia: el 19 = 20−1, el 18 = 20−2, el 17 = 20−3, el 16 = 20−4.

¿Qué tienen en común el 9 y el 19?

Ambos usan el mismo tipo de truco: multiplica por la siguiente decena redonda y réstale el número una vez. Para el 9: ×10 y −1. Para el 19: ×20 y −1. El patrón N×(decena siguiente)−N se repite para el 29, 39, 49... en todas las tablas grandes.

¿Cuánto es 17 × 8?

17 × 8 = 136. Truco del 20−3: 20 × 8 = 160, menos 3 × 8 = 24, total 136. O con 10+7: 10 × 8 = 80, más 7 × 8 = 56, total 136.

¿Cuánto es 18 × 6?

18 × 6 = 108. Con el doble del 9: 9 × 6 = 54, y 54 × 2 = 108. Verificación: 1+0+8 = 9, múltiplo de 9.

¿Cuántos años de mayoría de edad hay en 20 países?

Depende del país, pero si cada uno tiene mayoría de edad a los 18 años: 20 × 18 = 360 años sumados. Con el truco del 18: 20 × 20 = 400, menos 20 × 2 = 40, total 360.